FANTASY 101
NBA Fantasy 新手入门
你要像球队经理一样挑选真实 NBA 球员、安排每日阵容。球员在真实比赛中的数据会换算成 Fantasy 分,帮助你的虚拟球队赢下每周对决。
本站重点
H2H Points
Head-to-Head Points,通常称为“每周对战积分制”。
HOW IT WORKS
一分钟看懂基本玩法
01
加入联盟
和朋友组建私人联盟,或加入公开联盟。每位玩家经营一支虚拟球队。
02
参加选秀
从真实 NBA 球员中依次选人,组成自己的 Fantasy 阵容。
03
管理阵容
按赛程安排首发,并根据伤病、轮休和对位及时调整。
04
赢下对决
球员的真实比赛数据会换算成 Fantasy 分,通常按周决出胜负。
H2H Points 怎么决胜?
本站每日简报和球员数据当前主要服务这种玩法。
得分、篮板、助攻、抢断和盖帽等正面数据会增加 Fantasy 分,失误等项目可能扣分。平台累计首发球员的得分,通常以一周为一个 Matchup。
一周结束时,总分更高的一方获胜。相比逐项比较的 Categories 玩法,Points 只比较一个总分,更容易上手,但赛程数量、球员效率和每日排阵同样重要。
先看联盟设置
Yahoo 与 ESPN 都允许管理员调整计分、阵容和交易规则。本站采用公开标准联盟口径,你自己的联盟设置始终优先。
每天要做什么?
几分钟就能完成的经理日常
- 1检查伤病与出场状态,避免首发位置空缺。
- 2查看当天赛程,把有比赛的球员放入有效位置。
- 3观察自由球员和豁免名单,寻找短期补强。
- 4关注本周比分、剩余场次和操作次数。
ESPN HELP 中文整理
从选秀到季后赛
以下内容依据 ESPN Fantasy Basketball Help 整理,省略账号与登录帮助,并按中文玩家的使用顺序重新编排。
选秀 Draft
选秀决定赛季初的阵容。最常见的是蛇形选秀,也可以使用竞价或自动选秀。
- 蛇形选秀会在每轮反转顺序:第一轮从 1 到 N,第二轮从 N 回到 1,让不同签位更均衡。
- 提前检查选秀日期、时间和类型。ESPN 的多数选秀设置只能在开始前一小时以上修改。
- 不能全程在线时,先排好球员优先级;断线或超时后,系统会参考预排名自动选择。
- 联盟若允许交易选秀权,通常要在选秀开始前完成。交易后各队最终球员数量可能不同。
阵容管理 Managing Your Team
把球员放到符合资格的位置,并在他们所属球队开赛前完成调整。
- 球员只能进入其具备资格的位置;首发产生的统计会计分,替补席通常不计入当日总分。
- 球员所属 NBA 球队一旦开赛,其阵容位置就会锁定。锁定后通常只有联盟管理员能修正。
- 签入或裁掉球员前要确认阵容空间。部分明星球员会进入 Can’t Drop 名单,不能直接裁掉。
- ESPN App 的 Quick Lineup 可参考排名和赛程快速排阵,但伤病、轮休和周操作上限仍需自己检查。
联盟管理 Managing Your League
私人联盟的管理员(League Manager,简称 LM)可以决定大多数核心规则。
- 创建联盟时要确定球队数量、计分方式、选秀类型和日期;这些设置会直接影响整个赛季。
- LM 可以调整计分、阵容、赛程、交易和季后赛规则,并负责邀请或移除球队经理。
- H2H Points 私人联盟允许 LM 修正球队周得分;此类改动会在比分和积分榜中留下标记。
- 管理员拥有最终管理权。加入联盟后先查看 League Settings,不要默认所有联盟都采用平台标准规则。
交易 Trades
交易可以补强阵容,但是否通过取决于联盟采用的审核方式。
- 提出交易时可发送多名球员组合;接受前要同时考虑位置、赛程、伤病和剩余阵容空间。
- 交易截止日前接受且进入审核的交易,即使最终处理时间稍晚,也可能继续完成。
- 否决机制主要用于阻止串通作弊,而不是推翻单纯看起来不划算的交易。
- 标准投票审核会排除交易双方;私人联盟也可能采用 LM 审核或不设审核,以具体设置为准。
豁免与自由球员 Waivers & Free Agents
被裁掉的球员通常先进入豁免期,无人认领后才成为可直接签下的自由球员。
- 豁免期内可以提交认领请求;同一球员有多人申请时,由优先顺序或竞价结果决定归属。
- 优先权模式下,成功认领的球队通常会移动到顺序末位;直接签自由球员一般不影响顺序。
- 竞价模式由出价最高者获得球员;同价时再按联盟设定的豁免顺序决胜。
- ESPN 的豁免通常在美东时间凌晨处理。中国玩家应留意时差,并以联盟页面显示的截止时间为准。
季后赛与平分 Playoffs & Tiebreakers
季后赛名额、轮次长度和同分规则都可能由联盟管理员调整。
- H2H Points 标准排位通常先看分区冠军和胜率,再依次比较交手、总得分等项目。
- 若两队交手次数不同,交手成绩可能不适用;每确定一个种子后,剩余球队会重新开始比较。
- ESPN 标准季后赛轮次可能跨两周;如果最终打平,通常由较高种子晋级。
- LM 可以修改常规赛长度、季后赛队数、每轮周期和决胜规则,赛季开始前务必确认。
PLATFORMS
两个主流平台
两者都可以创建或加入 Fantasy Basketball 联盟。实际功能与开放时间请以平台页面为准。
YAHOO
Yahoo Fantasy Basketball
进入 Yahoo 的 Fantasy 篮球入口,创建或加入联盟并管理球队。
ESPN
ESPN Fantasy Basketball
进入 ESPN Fantasy Basketball 专区,管理联盟并查看排名、新闻和分析。
常用术语
看懂平台界面最常遇到的词
- LM
- League Manager,私人联盟管理员。
- Draft
- 选秀;赛季开始前分配球员。
- Roster
- 球队完整名单,包括首发、替补和伤病席位。
- Matchup
- 一轮对决,H2H 联盟通常以一周为一个周期。
- Waiver
- 豁免;球员需按优先权或竞价认领。
- Free Agent
- 自由球员;通常可以立即签入。
- Streaming
- 短期签下赛程较多或对位较好的球员。
- IL / IR
- 伤病席位;符合条件的球员可放入,不占常规位置。
- Can’t Drop
- 不可裁名单;平台为保护联盟公平而限制裁掉的球员。
开赛前检查
加入联盟后先确认这些设置
计分规则
每项数据值多少分,失误是否扣分。
阵容锁定
按单场、每日还是每周锁定首发。
操作限制
每周签约次数、交易截止日和豁免规则。
赛程安排
常规赛周数、季后赛时间及每轮长度。